UNIXシステム設定・構築などなど
Perlのかけら(小技、サブルーチンやモジュールなど)
ボリューメトリックレンダリング(Volumetric rendering)
ハイパーテクスチャ(Hyper Texture)
被写界深度(Depth of Field)
ピントボケの効果(被写界深度)を表現するためのポストプロセスシェーダーです。
対応:trueSpace4.1以上
フラクタルノイズによる模様を利用した、色彩・透過・反射・ディスプレイスメントシェーダーです。trueSpace史上で初めてボリューメトリックサブレンダリングを実現!
フレネルの法則を忠実に再現した反射シェーダーです。超リアルなワックスやガラスの質感を実現!
もっともシンプルなフォンシェーディングに、透過・屈折・反射を一つにまとめました。多彩な質感をもっとシンプルに!
ソリッドの中をくりぬいて、均一な厚さの「殻」を作るtSXです。
対応:trueSpace3以上